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最近更新 : 2020-07-01 20:13 · 阅读数:8898 · 历史记录


战斗系统



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 蓝色下降为降低伤害(耐性)、 金色上升为弱点(week)  这个属性可以破防还有增伤
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BOOST是爆发。用累积的P点换更高的伤害 每1.00可以爆一层,每1.00会增加基础攻击伤害 按照正作来看累计满应该是4.00 (游戏内是5.00P)
skill 里面有每个角色的主动技能 类似特性 比如妖梦就是加2个阶段的物攻和魔攻
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这里是基础技能 LV3就是 3.00的P存在(再不点BOOST的时候LV3技能不消耗P点)

基础攻击不会消耗P 分扩散和集中两种 扩散比较容易获得P点 集中获得的比扩散少很多但是伤害高
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开启爆发(BOOST)后会看到这里的无后面有一串的别的 什么金木水火土星之类的 这就是类似属性攻击的存在
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每个人一套专属符卡技能 就是大招。。爆P点同时能增幅符卡技能伤害同时赋予特效属性伤害
不过战斗一张符卡只能用一次 就是说合理运用符卡打出更高伤害是关键
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skill会随着攻击回合数 恢复使用次数
(战斗过程中有概率获得“技”和“S”的卡可以恢复“大招”和“Skill”)
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结界系统 整场战斗每个人5枚结界 单回合最大使用三次 单回合使用三次 每次会递增消耗 
单回合 第一层消耗位1枚结界  第二层消耗2枚 第三层3枚
 总共可以使用4枚,最后一枚如果被破盾就会眩晕
非同回合 分别使用一次也只消耗一枚结界
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结界状态
(结界可以帮你无视一次攻击 也就是一回合如果使用三次结界 相当于无视三次攻击)
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(破防)

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864为你的HP 橙色的方块BUFF框 可以同时显示当前buff或debuff  (切换阶段会消失)
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这个是敌人的必杀槽。。。累满你要小心必杀了。

生活系统


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良心的打工系统,打工队伍随等级更新最大数量
  打工的角色越多获得的概率和奖励也就越多

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从左到右分别是:体力、金币、挂经验的地方、提升SKILL等级


角色养成


强化:消耗素材提示三围
升格:解锁新的SKILL
突破:吃同样角色/人形提高等级上限,增加新的大招符卡
觉醒:升星(材料通过分解礼装或角色获得)
装备:为符卡(大招)插入装备(礼装,礼装需要吃同样卡升级)
技能:去道场花费书和卷轴升级等级

初始推荐


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铃仙:符卡(大招)有多种结界异常(当前版本紫妈BOSS打手)
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姆Q(多属性攻击保证打你弱点)特殊能力:属性攻击+20%伤害 (紫妈副打手)

礼装说明


需根据角色的符卡的弹幕和属性来选择适当的礼装


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评论(5)

诗诗酱大胜利!! 网页

2020年07月01日 19:49

怎么弄引继呀大佬们
讴歌酱紫~设置里
讴歌酱紫~设置里
2条回复

#4

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M...Misaka?! 网页

2020年05月07日 21:37

关于结界那个有点问题,虽然看起来是五个,但是实际上中间那个是没什么用的(不清楚是不是有别的用处),每按一次都只会消耗一个,一次性按三下也只会消耗三个而不是五个,也就是说一次用一个能使用四个回合;一次用两个能使用两个回合;一次用三个那么另外一回合就只有一个了。

#3

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M...Misaka?! 网页

2020年05月07日 20:49

技能和buff应该只在当前wave存在,进入下个wave后状态栏上面的buff就没了。

#2

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M...Misaka?! 网页

2020年05月04日 22:11

打工系统能派出的队伍也许和等级有关,我现在28级能派三对。

#1

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